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简单来说,这是一种介乎近战与远程攻击之间的攻击模式。
在面对近战攻击的时候,玩家除非带闪避,或者提前预判走位,否则几乎不可能闪避,佛印攻击由于没有弹道,就相当于具备了近战这种特性。
当然,佛印也有自己的弱点,那就是攻击力不如纯近战高,所有被动的触发几率降低一半!身板也不如纯近战,又不能像其他远程躲得远远的,自保能力不足等。