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对于战争双方,被动防御一方,杀了来犯敌人,不会被扣善恶值,至于能不能获得善恶值,就看敌人是否善恶值为负。
也就是说,只要战争防守一方,斩杀敌人不会被扣,如果敌人是善恶值为正值,最多是没有获得善恶值。
这是战争规则。
整个战争中,铸魔域一方是被动防御一方,薛家一方是主动攻打一方,因此,铸魔域一方不会产生负值,大不了是没有获得善恶值,前提是敌人也为正的善恶值。