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他希望的是通过背景音乐就能够判断出玩家现在在玩的是哪一种小游戏,给每一种小游戏都带有独特的轻快的背景音乐,增加游戏的识别度。
把这一条也记在本子上,现在陆浩然操纵角色去风景里面的咖啡厅或者是其他一些可以休闲的地方,进入场景以后切换了不同的音乐,这一点确实不错,但是这些场景做的都太小气了一些。
一个咖啡厅里面才二十几个可以交互的座位,甚至这个咖啡厅的二楼只是一个摆设,玩家根本就上不去,他整张地图根本就没有第二个平面。