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“角色扮演类的游戏,或多或少都会涉及到资源管理这方面的东西,比如说身上的道具,尤其是比较稀有的东西如何使用。还有其他像是游戏币花在什么地方,这也可以做一些比较有意思的设计。”
“最后我想,所有冒险所有的任务都会落在解决问题上,玩家的选择和操作应该要对这个虚拟创造出来的世界产生影响,至少也要对NPC的未来造成一定的改变,最好是能做的独一无二。”