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3
我在网吧开了包间。
接下来的三天里,我拖着这具随时可能停摆的残躯,
一边大把大把地吞着抗心律失常的药片,一边疯狂敲击键盘。
幸运的是,游戏的核心引擎框架,
我在这三年的业余时间里早就偷偷搭好了,
原本是想离职后自己单干的。
多亏老子当年在大学修的是计算机与数字艺术双学位的活儿,
只是在这破公司被当廉价美工用。
这引擎底层的核心算法和隐写术,我早就在脑子里演练过无数遍了。
现在,我只需要把我在这家名为“黑洞视觉”的赛博精神病院里收集的全部录音、废稿,
像填装炸药一样,狠狠地塞进这个引擎里。
游戏名字叫:《甲方模拟器:改到破产》。
简介只有一行字:这是一款没有任何打斗和恐怖画面的生存游戏,
但它能让你体会到比死还难受的折磨。
游戏的玩法极其简单:[玩家扮演一个乙方设计师,每天醒来就会收到甲方的任务。如果你不能完全按照甲方的要求完成任务,你的“精神值”就会下降,精神值归零,游戏角色就会当场猝死,而且存档直接销毁,必须从头再来。]
我把三年来的怨恨、憋屈、绝望,全部写进了代码里。
第一关,任务要求:用鼠标画一个圆。但在画的过程中,会随机播放赵恺的语音:“我要五彩斑斓的黑!”。
这时玩家必须立刻把画笔颜色改成随机闪烁的RGB色,否则扣血。
紧接着,语音会喊:“字号变大!但不要占地方!”。
玩家必须在三秒内,在极小的屏幕范围内输入巨大的字体,
系统会自动判定面积,一旦超出,直接暴毙。
还有最恶心的第四关,来自王建的真实案例。
“下班前给我出三个完全不同风格的方案,必须有颠覆性创新,但我只给你五分钟时间。而且最后我还要选第一版。”
玩家必须在五分钟内疯狂敲击键盘,
同时还要防备屏幕里随机跳出来的“夺命连环call”。
我满眼血丝,手指在键盘上敲出残影。
每一个关卡的设定,都像是在重新揭开我血淋淋的伤疤。
但每写下一行代码,我心里的怒火就转化为一种变态的兴奋。
第七天凌晨。
我点开了Steam的上传后台。
就在这时,手机响了。
是行业内的一个前同事发来的微信截图。
[林祁疯了,他在会议室辱骂甲方,已经被我们公司开除。全行业HR注意避雷此人。——王建]
底下是赵恺和其他几家公司高管的排队点赞。
“现在的年轻人,吃不了苦还一身反骨。”
我看着那张截图,冷笑出声。
我不仅要死,我还要拉着整个行业给我陪葬!
我将游戏定价为极其便宜的9块9,点击了[发布]。
鼠标落下的那一刻我知道,
一颗当量惊人的赛博核弹,
【被我扔进了这个荒诞的世界。】